#include <PBScenario.h>

Static Public Member Functions

static void Load (const cdm::ScenarioData &src, SEScenario &dst)
 
static cdm::ScenarioData * Unload (const SEScenario &src)
 
static void Serialize (const cdm::ScenarioData &src, SEScenario &dst)
 
static void Serialize (const SEScenario &src, cdm::ScenarioData &dst)
 
static bool SerializeToString (const SEScenario &src, std::string &output, SerializationFormat m)
 
static bool SerializeToFile (const SEScenario &src, const std::string &filename, SerializationFormat m)
 
static bool SerializeFromString (const std::string &src, SEScenario &dst, SerializationFormat m)
 
static bool SerializeFromFile (const std::string &filename, SEScenario &dst, SerializationFormat m)
 

Member Function Documentation

◆ Load()

void PBScenario::Load ( const cdm::ScenarioData &  src,
SEScenario dst 
)
static

◆ Serialize() [1/2]

void PBScenario::Serialize ( const cdm::ScenarioData &  src,
SEScenario dst 
)
static

◆ Serialize() [2/2]

void PBScenario::Serialize ( const SEScenario src,
cdm::ScenarioData &  dst 
)
static

◆ SerializeFromFile()

bool PBScenario::SerializeFromFile ( const std::string &  filename,
SEScenario dst,
SerializationFormat  m 
)
static

◆ SerializeFromString()

bool PBScenario::SerializeFromString ( const std::string &  src,
SEScenario dst,
SerializationFormat  m 
)
static

◆ SerializeToFile()

bool PBScenario::SerializeToFile ( const SEScenario src,
const std::string &  filename,
SerializationFormat  m 
)
static

◆ SerializeToString()

bool PBScenario::SerializeToString ( const SEScenario src,
std::string &  output,
SerializationFormat  m 
)
static

◆ Unload()

cdm::ScenarioData * PBScenario::Unload ( const SEScenario src)
static